Orn es un hábil guerrero de carácter calmado y tranquilo. Sin parecer tener ningún destino fijo, recorre el país de Oretania alquilándose como guardaespaldas o guarda de caravanas. Después de vivir las aventuras de Dos Espadas (futura publicación en esta app) y En qué piensan los dragones? (una aventura inédita), se embarca en un viaje por mar. Pero los viajes por mar no son seguros: piratas, calamares gigantes... El viaje se complica y entran en escena dos personajes importantes: Aconis, la historiadora búho, que físicamente tiene una minusvalía que compensa con su inteligencia y sus conocimientos, y Herdez, un guerrero veterano y amargado por el pasado.
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Orn es un hábil guerrero de carácter calmado y tranquilo. Sin parecer tener ningún destino fijo, recorre el país de Oretania alquilándose como guardaespaldas o guarda de caravanas. Después de vivir las aventuras de Dos Espadas (futura publicación en esta app) y En qué piensan los dragones? (una aventura inédita), se embarca en un viaje por mar. Pero los viajes por mar no son seguros: piratas, calamares gigantes... El viaje se complica y entran en escena dos personajes importantes: Aconis, la historiadora búho, que físicamente tiene una minusvalía que compensa con su inteligencia y sus conocimientos, y Herdez, un guerrero veterano y amargado por el pasado.
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